구현내용
최적화
1. Mesh Baker로 여러개 분리된 Mesh들 Combine하여 배칭 수 줄이기
-> 각 건물들 Prefab 수정
2. 모델링 폴리곤 수 너무 많아서 가능한거 수정 요청
-> 울타리 같은거만 일단 요청
최적화
1. Mesh Baker로 여러개 분리된 Mesh들 Combine하여 배칭 수 줄이기
-> 각 건물들 Prefab 수정
2. 모델링 폴리곤 수 너무 많아서 가능한거 수정 요청
-> 울타리 같은거만 일단 요청